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Il Corso di Disegno

di ZERO WORLD

Ovvero una serie di osservazioni e consigli per chi si avvicina per la prima volta al disegno

La via del disegno passa attraverso due momenti:

1)ANALISI: consiste nell'analizzare il “modello” (con modello possiamo intendere qualsiasi cosa, da un essere umano ad una mela),nelle sue qualità di forma e struttura, dove:
Forma = L'aspetto esteriore delle cose che ci permette di riconoscerle ed identificarle.
Struttura = Le valenze geometriche del modello che ci permettono di costruire il nostro disegno su una solida base delineandone le caratteristiche principali.
"Qualunque struttura può essere pensata schematicamente come un insieme di linee e nodi, dove le linee disegnano la configurazione e i nodi sono i punti di intersezione, di congiunzione, di articolazione delle linee. In generale i nodi sono i punti critici delle strutture, ma sono anche i punti nei quali si realizzano le soluzioni estetiche e costruttive maggiormente creative." (da "DISEGNO Linguaggio-tecnica-espressione" di Luigi Malaguti).
Un disegno privo di una buona struttura, per quanta cura si possa adoperare nella riproduzione di ogni singolo dettaglio, risulterà sempre poco gradevole e veritiero.

2) SINTESI:Una volta imparato a riconoscere la forma del modello, bisogna imparare a riconoscerne le caratteristiche fondamentali sbarazzandosi di tutte le nozioni inutili ed artificiose. Molto spesso di fronte a disegni estremamente semplici e sintettici (vedi i personaggi di Hart, od i più recenti Lupo Alberto & Company) piovono commenti del tipo "questo lo saprebbe fare anche un bambino", ma chi sa disegnare sa bene che realizzare certi tipi di disegno estremamente semplificati richiede a volte maggiore esperienza di quanta non ne richieda un disegno più elaborato e complesso.

Per il disegnatore di fumetti conoscere l'anatomia umana è essenziale.
Nelle pagine seguenti alcune indicazioni riguardanti le proporzioni principali che regolano la struttura del nostro corpo ed altre cosine interessanti...

  1. Disegnare il Volto Umano

  2. Disegnare l'Occhio Umano

  3. Disegnare il Corpo Umano

  4. La Struttura del Corpo Umano

  5. Consigli Pratici

  6. La Linea ed Il Segno

  7. Il Balloon

  8. L' Onomatopea

  9. Dizionario del Fumettista

  10. Libri Consigliati

Si Ringrazia Zeroword per il Corso di Disegno

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